FB Alpha là một trình giả lập đa arcade được tạo ra như một nhánh từ FinalBurn nổi tiếng, trình giả lập được phát triển vào năm 2000, tiên phong trong việc mô phỏng trơn tru các bảng Capcom CPS-2 trên máy tính thời đó. Qua nhiều năm, dự án đã bổ sung các nền tảng mới để trở thành một trong những nền tảng cơ bản của mô phỏng hiện đại.
Phiên bản này cung cấp giao diện thân thiện với người sử dụng cho Windows, nơi bạn có thể dễ dàng quản lý bộ sưu tập ROM của mình. Danh sách các bảng tương thích rất đa dạng: Capcom CPS-1, CPS-2 và CPS-3, Cave, Data East DEC-0, DEC-8 và DECO IC16, phần cứng dựa trên Galaxian, phần cứng Irem M62, M63, M72, M90, M92 và M107, Kaneko 16, Konami, Neo-Geo, NMK16, phần cứng dựa trên Pac-Man, PGM, phần cứng Psikyo 68EC020 SH-2, Sega System 1, System 16 (và tương tự), System 18, X-Board và Y-Board, Super Kaneko Nova System, Toaplan 1 và 2, Taito F2, X, Z và nhiều thứ khác.
Về tùy chọn tuỳ chỉnh, trình giả lập cung cấp nhiều loại bộ lọc hậu xử lý để mô phỏng màn hình CRT, cũng như nhiều tham số khác như điều chỉnh độ phân giải và tỷ lệ khung hình theo nhu cầu của bạn, vô hiệu hóa đồng bộ dọc, ép tốc độ làm mới hoặc áp dụng các bộ lọc bilinear cũ kỹ.
FB Alpha dành cho Windows đã bị ngừng phát triển, mặc dù vẫn hoạt động hoàn toàn và, trong một số trường hợp, là một trong những lựa chọn tốt nhất để mô phỏng một số nền tảng nhất định, thậm chí vượt xa MAME vốn khá khó tiếp cận. Ngoài ra, trình giả lập này đã làm nền tảng cho sự phát triển của các nhánh khác. Một ví dụ là dự án FinalBurn Neo được sử dụng trong các API như Libreto, bởi mọi loại trình giả lập dành cho console, máy tính vi mô như Raspberry-Pi và các nền tảng khác phù hợp để giả lập các trò chơi cổ điển.
Đánh giá
Vẫn chưa có ý kiến về FB Alpha. Hãy là người đầu tiên chia sẻ! Đánh giá